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롤드컵 한국 T1 우승 스토리

kusson 2023. 11. 20. 16:32
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   11월 19일 서울 고척스카이돔에서 열린 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(롤드컵) 결승전에서 한국의 T1이 중국의 웨이보 게이밍( WBG )을 3대 0으로 꺾고 우승을 차지했다. T1의 우승은 2016년 이후 7년 만이다.  

 한국 팀 T1이 중국 팀 웨이보 게이밍을 꺾고 리그 오브 레전드(LoL·롤) 월드 챔피언십(롤드컵) 결승전에서 우승컵을 거머쥔 19일 저녁 서울 광화문 광장도 열광의 도가니로 변했다. 최근 e스포츠 열풍을 반영하듯 월드컵이 아닌 롤드컵 거리응원이 광화문 광장에서 열린 것은 처음이다. '롤'은 5명이 한 팀을 이뤄 상대방의 수비를 뚫고 본진 깊숙이 있는 건물 '넥서스'를 파괴하면 이기는 게임으로 '월드컵'에 빗대어 '롤드컵'으로 불린다.

롤드컵 한국 우승(사진 = 라이엇 게임즈)

 

 

 

 

 

 

 

Ⅰ. 1달 보름여간의 위대한 여정

1. 그룹 스테이지

 2023년 10월 4일 서울 잠실 실내체육관에서 개막한 2023 롤드컵은 한국, 중국, 유럽, 북미, 남미, 동남아시아 등 전 세계 22개 팀이 참가했다. 한국은 T1을 포함해 4개 팀이 출전했다. 그룹 스테이지는 4개 팀씩 2개 조로 나뉘어 풀리그 방식으로 진행됐다. 각 조 1위는 결선 토너먼트에 직행하고, 2, 3위는 플레이오프를 통해 결선 토너먼트 진출을 결정했다.

한국의 T1은 그룹 스테이지에서 5승 1패를 기록하며 A조 1위를 차지했다. DRX는 B조 2위, DK는 B조 3위를 기록하며 플레이오프에 진출했다.

 

2. 플레이오프

 플레이오프는 8강부터 시작하여 승자조 결승, 패자조 결승, 결승전으로 이어졌다. T1은 8강에서 북미의 C9을 3대 0으로 꺾고 4강에 진출했다. DRX는 유럽의 G2를 3대 2로 꺾고 4강에 올랐다. 4강에서 T1은 유럽의 MAD Lions를 3대 0으로 꺾고 결승에 진출했다. DRX는 중국의 WBG를 2대 3으로 패하며 패자조 결승에 진출했다.

패자조 결승에서 DRX는 C9을 3대 0으로 꺾고 결승 진출에 성공했다. 그러나 결승전에서 T1에게 0대 3으로 패하며 준우승에 머물렀다.

 

3. 결승전

 결승전은 2023년 11월 19일 서울 고척스카이돔에서 열렸다. T1은 중국의 WBG를 상대로 압도적인 경기력을 선보이며 3대 0으로 완승을 거두고 우승을 차지했다. T1은 페이커를 중심으로 한 팀워크와 다양한 전략을 바탕으로 WBG를 완벽하게 제압했다. 

리그 오브 레전드 월드 챔피언십 결승을 앞둔 19일 오후 서울 광화문광장의 응원열기(사진 = 연합)

 

 

 

 

 

 

 

 Ⅱ. 한국 우승 원인 분석

한국이 이번 대회에서 우승한 원인은 크게 5가지로 요약할 수 있다.

 

1. 선수들의 뛰어난 실력: T1은 페이커를 비롯해 제우스, 오너, 케리아, 구마유시 등 세계 최정상급 선수들로 구성된 팀이다. 이들은 뛰어난 개인 기량과 팀워크를 바탕으로 이번 대회에서 압도적인 경기력을 선보였다. 특히 페이커는 이번 대회에서 3개의 MVP를 수상하며 팀의 주축으로 활약했다.

 

2. 철저한 준비: T1은 이번 대회 우승을 위해 철저한 준비를 했다. 선수들은 경기에 앞서 훈련량을 대폭 늘렸고, 분석팀은 상대 팀의 전술을 분석하는 데 집중했다.

 

3. 팬들의 열정: 한국은 세계에서 가장 열정적인 롤드컵 팬을 보유한 국가 중 하나다. T1 팬들은 경기장을 찾은 것은 물론, 온라인에서도 열띤 응원을 펼쳤다. 또한 서울 광화문광장에서 열린 거리 응원에는 월드컵이나 구기종목이 아닌데도 1만여 명의 팬이 모여 T1을 응원했다. 이들의 응원은 T1 선수들에게 큰 힘을 주었고, 결국 우승으로 이어졌다.

 

4. 도시의 지원: 서울시는 이번 롤드컵의 성공적인 개최를 위해 다양한 지원을 아끼지 않았다. 고척스카이돔 대관뿐만 아니라 광화문광장에서의 거리 응원 등 다양한 행사를 개최해 팬들이 함께 즐길 수 있는 축제의 장을 마련했다.

 

5. e스포츠의 성장: e스포츠가 전 세계적으로 성장하면서 한국의 롤드컵 우승은 더욱 의미가 있다. 한국은 이미 e스포츠 강국으로 자리매김한 만큼, 이번 우승으로 e스포츠 강국의 위상을 더욱 공고히 할 수 있을 것으로 기대된다.


6. 홈그라운드 이점: 한국에서 열린 대회인 만큼 T1은 홈그라운드 이점을 누리며 경기에 집중할 수 있었다.
팬들의 응원: 광화문광장과 고척스카이돔 등지에서 열띤 응원을 펼친 한국 팬들의 응원이 T1의 우승에 큰 힘이 됐다.

15일 오후 서울 중구 반얀트리호텔에서 열린 롤드컵 파이널 미디어데이 회견(사진 = 연합)

 

 

 

 

 

 

 

Ⅲ. 한국 우승의 의미

 한국의 롤드컵 우승은 2016년 이후 7년 만이다. 이번 우승으로 한국은 e스포츠 강국으로서의 위상을 다시 한번 입증했다. 특히 T1 선수단의 고른 활약은 롤드컵의 인기를 더욱 높이는 계기가 되었다. 또한, 이번 대회를 계기로 한국의 e스포츠 산업은 더욱 발전할 것으로 기대되며 한국의 롤드컵 우승은 다음과 같은 의미를 지닌다.

 

 1) e스포츠 강국의 위상 재확인: 한국은 이번 우승으로 세계 최고의 e스포츠 강국임을 다시 한번 입증했다. 특히 페이커는 롤드컵 역사상 최다 우승을 기록한 선수로, 이번 우승으로 한국의 e스포츠 위상을 더욱 높였다.
 2) e스포츠 산업의 발전: 롤드컵은 전 세계적으로 인기를 얻고 있는 e스포츠 대회로, 이번 대회는 한국에서도 큰 관심을 모으며 e스포츠의 성장에 기여했다. 특히, 이번 대회에서 한국팀이 우승을 차지함으로써 한국의 e스포츠 산업은 더욱 발전할 것으로 기대된다.
 3) 국가 홍보 효과: 한국의 롤드컵 우승은 한국의 국가 홍보 효과로 이어질 것으로 보인다. 특히, 페이커는 한국을 대표하는 스타 선수로, 이번 우승으로 한국의 위상을 전 세계에 알리는데 기여할 것으로 보인다.

 

 

 

 

 

 

 

 Ⅳ. e 스포츠 향후 전망

  롤드컵 우승으로 한국은 e스포츠 강국으로서의 위상을 다시 한번 입증했다. 이번 대회를 계기로 한국의 e스포츠 산업은 더욱 발전할 것으로 기대된다. 구체적으로, 롤드컵 우승으로 한국은 e스포츠를 통한 국가 홍보 효과를 누릴 수 있을 것으로 보인다. 또한, 한국의 e스포츠 선수들이 해외에서 더 많은 기회를 얻을 수 있을 것으로 기대된다. 더불어, 한국의 e스포츠 산업은 더욱 활성화될 것으로 전망된다. 예를 들어, 롤드컵과 같은 대회를 개최하는 기회가 늘어날 수 있으며, e스포츠 관련 기업들의 투자도 증가할 것으로 예상된다.

 특히, 이번 롤드컵 결승전은 온라인으로 동시 접속한 시청자 수가 140만 명을 넘어서는 등, e스포츠의 높은 인기를 다시 한번 확인시켜 주었다. 특히 페이커 이상혁 선수가 e 스포츠계의 메시라는 말이 있던데 그 말을 실감할 수 있는 대회였다.

 

 

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