앱인벤터로 게임을 개발해서 구글 플레이 스토어에 등록할 수 있다고 하니 관심을 가지는 사람이 많은 것 같다. 그래서 제가 이제까지 개발한 여러 게임들을 순차적으로 공개해 볼 생각이다. 먼저 두더지 잡기 게임에 대해 설명한다. 두더지 잡기 게임은 5×5개의 구멍 즉 25개의 구멍에서 두더지 2마리가 무작위로 출현한다. 타이머를 0.8초로 설정했기 때문에 0.8초 간격으로 두마리의 두더지가 나오는데 다른 구멍으로 가기 전에 손가락으로 터치를 해야한다. 터치를 하면 점수가 일점씩 올라가고 50점이 되면 게임을 그만두겠냐고 알림창을 띄운다. 이제 그림을 통해 구체적인 방법을 설명하겠다. 위의 그림은 게임의 초기화면이다. 가운데 두더지 잡기란 버튼을 클릭하면 두더지 잡기 게임화면으로 넘어간다. 먼저 앱인벤터2의 ..