이벤트 처리 방법 정리 이벤트란 사용자가 키보드를 누르던지 마우스를 클릭한다던지 어떤 이벤트를 발생시키는 것을 말하는데 이벤트를 처리하는 방식은 크게 2가지가 존재한다. 하나는 애플리케이션이 무한 루프를 돌면서 사용자가 이벤트를 발생시킬 때까지 기다렸다가 사용자의 입력이 발생하면 이벤트를 처리하는 방식으로 폴링(Polling)방식이라 한다. 그러나 이 방식은 최악의 방식으로 CPU의 파워를 엄청나게 낭비하는 방식이기 때문에 지금은 거의 사용하지 않는다. 그 다음 방식은 이벤트 구동(event-driven)방식이 있는데 이 방식은 애플리케이션이 다른 일을 하고 있다가 이벤트가 발생하면 그 이벤트를 처리하는 방식으로 지금은 대부분의 애플리케이션이 이 방식을 이용한다. 이 방식중 많이 사용하는 두가지 방식을 ..